Robótica y Programación Juvenil

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Sobre el Curso

Utilizaremos luces, modelos de Arduino, interruptores, pulsadores, relés, entre otros componentes, para realizar proyectos prácticos. También trabajaremos con software de diseño e impresión 3D, desarrollando la creatividad y el pensamiento lógico mediante la programación por bloques y en código.

Conceptos: Algoritmos, identificación de patrones,  programación en código y por bloques, impresión 3D, creatividad para la creación de piezas 3D durante la clase y manejo de herramientas con supervisión docente.

Software: Arduino

Duración: Anual, se entrega certificado

Grupos divididos de 11 a 14 años y de 15 a 18 años

Neuquén, calles Belgrano y Santiago del Estero

1 Clase por semana de 1.30 horas

Cupos Limitados 

Valores:

Cuota mensual: $74.000 (debe traer su propia notebook)

Ajuste bimestral aplicable a partir de Abril: $80.000.

Se cobra una inscripción anual  de $74.000

Esquema de pagos:

  • Matrícula anual (enero): reserva de vacante + alta administrativa.

  • Cuotas mensuales (marzo a diciembre): 10 cuotas completas (aunque haya receso, se entiende como prorrateo anual).

  • Febrero: cuota proporcional 50% (porque hay media carga del mes)

Tu matrícula incluye:

*Clases de febrero a diciembre inclusive

•Plataforma educativa integral: Acceso a nuestra plataforma con ciertas clases grabadas, para que aprendas a tu propio ritmo.

•Competencias de robótica: Participación gratuita en nuestras competencias cuatrimestrales de la Liga Nacional de Robótica, donde podrás demostrar y poner a prueba tus habilidades con importantes premios.

*Los cursos de robótica suelen tener mas gastos en insumos necesarios al momento de hacer los robots que le permiten participar de los eventos. Puede consultar un estimado al realizar la inscripción

*Puede por un adicional inscribirse en el Club de Robótica Prodigy, quienes tienen la posibilidad de viajar para competir en la Liga Nacional de Robótica en otras provincias de Argentina en conjunto con el staff de Prodigy y el profe a cargo

Descuento por grupo familiar de  un 10% en el valor de cada cuota

Comenzamos la semana del lunes 16 de Febrero
Estos son los pasos para inscribirse 👇
1.Abonar la matrícula al alias escuelaprodigy (Titular Lautaro Ezequiel Rojas)
2.Enviar el comprobante por WhatsApp al numero 2996118791.
3.Indicar en el mensaje: módulo + día y horario elegido.
4.Luego, te vamos a enviar un formulario para que lo completes con los datos del alumno/a.
5.Una vez completado, ya queda inscripto/a. Después solo resta esperar 1 semanas hábil antes de comenzar las clases, momento en el que vamos a enviar toda la información necesaria para el inicio mediante un grupo de whatsapp al que se te agregará.

Horarios 11-14 Años

Miércoles de 18.00hs a 19.30hs

Profe Lautaro
Hay cupos disponibles

Jueves de 18.30hs a 20.00hs

Profe Federico
Hay cupos disponibles

Sábado de 11.00hs a 12.30hs

Profe Lautaro
Hay cupos disponibles

Sábado de 13.30hs a 15.00hs

Profe Lautaro
Hay cupos disponibles

Sábado de 15.00hs a 16.30hs

Profe Leandro
Hay cupos disponibles

Horarios 15 Años en adelante

Martes de 18.30hs a 20.00hs

Profe Lautaro
Hay cupos disponibles

Miercoles de 19.30hs a 21.00hs

Profe Lautaro
Hay cupos disponibles

Sábado de 13.30hs a 15.00hs

Profe Leandro
Hay cupos disponibles

Sábado de 15.00hs a 16.30hs

Profe Lautaro
Hay cupos disponibles

Preguntas Frecuentes

Como se inscribe al curso?

Estos son los pasos para inscribirse 👇

 

  1. Abonar la matrícula al alias escuelaprodigy (Titular: Lautaro Ezequiel Rojas).

  2. Enviar el comprobante por WhatsApp al 2996118791.

  3. Indicar en el mensaje: módulo + día y horario elegido.

  4. Luego, te vamos a enviar un formulario para que completes los datos del alumno/a.

  5. Una vez completado, ya queda inscripto/a. Después solo resta esperar 1 semana hábil antes de comenzar las clases. En ese período te vamos a enviar toda la información necesaria para el inicio mediante un grupo de WhatsApp al que se te agregará.

 

📌 Importante: si en la página figura que hay cupos disponibles, podés abonar con tranquilidad. Revisamos y actualizamos los cupos día a día.

No. No se requieren conocimientos previos en robótica o programación: empezamos desde cero y avanzamos progresivamente.

Lo único recomendable es que el estudiante tenga manejo básico de computadora (usar teclado/mouse, navegar, descargar e instalar programas simples).

Para Robótica Juvenil recomendamos traer: cartuchera, cuaderno, marcadores, tijera y taza (para el break).

Además, es obligatorio traer notebook para poder trabajar con los programas de clase.

🔧 A medida que las clases avanzan y empezamos a trabajar con herramientas, algunos chicos/as eligen traer su propia caja de herramientas o equipamiento personal para trabajar más cómodos. No es obligatorio, pero es bienvenido.

De todas formas, en el instituto contamos con las herramientas necesarias y también ofrecemos la posibilidad de adquirir herramientas y componentes para quienes quieran armar su propio kit.

La notebook debe poder conectarse a internet y correr los programas que usamos en clase (son livianos y no requieren una computadora potente).

📌 Para comprobarlo, pueden hacer una prueba en casa: si los programas se descargan, instalan y abren correctamente, la notebook ya está en condiciones.

✅ Programas para probar:

 

  • Arduino IDE (descarga): https://www.arduino.cc/en/software

  • mBlock (descarga): https://www.makeblock.com/software/

  • Scratch (online): https://scratch.mit.edu/

 

🔌 Importante: no hay problema si la notebook necesita estar conectada a corriente, ya que en las aulas contamos con alargues y tomas disponibles (muchas baterías duran poco).

Las clases comienzan con una breve explicación teórica para entender el concepto del día, y enseguida pasamos a la parte práctica.

Nuestra metodología es 100% práctica, porque creemos que se aprende mejor haciendo y experimentando.

Además, en el medio realizamos un break de 10 a 15 minutos para descansar, tomar algo y volver con energía para la segunda parte de la clase.

En Robótica Juvenil trabajamos con grupos reducidos: generalmente entre 8 y 11 alumnos por clase, para poder acompañar bien a cada estudiante y asegurar una experiencia personalizada.

No es obligatorio durante el primer mes.

A partir del segundo mes, solicitamos que adquieran la remera de la escuela, ya que ayuda a que los chicos se sientan identificados con la institución y es la que también pedimos para participar en eventos y competencias.

Sí. Durante el año generamos instancias donde los estudiantes pueden participar en eventos y competencias, ya sea mostrando sus proyectos o compitiendo de forma sana con robots creados en clase.

Son jornadas especiales para que puedan invitar a sus familias, compartir lo aprendido y vivir una experiencia motivadora y memorable.

Sí. En algunos proyectos del año puede haber gastos extra de materiales.

A lo largo del ciclo solemos realizar proyectos cada 1 o 2 meses, y en algunos de ellos les pedimos que adquieran los materiales a través del instituto para que los chicos puedan llevarse su proyecto a casa.

Además, en el caso de competencias, aproximadamente 2 o 3 meses antes les enviamos un presupuesto con el costo estimado de los robots de competencia y los componentes necesarios para participar. El año pasado, estos costos rondaron entre $80.000 y $150.000, según el robot, su complejidad y las piezas elegidas. Este año es probable que haya un aumento por actualización de precios.

📌 Importante: la participación en competencias y la compra del robot/componentes es opcional, aunque siempre lo recomendamos por el aprendizaje y la motivación que genera.

✅ La ventaja es que ese robot suele durar todo el año, y luego para mejorarlo normalmente solo hace falta comprar piezas específicas, porque lo estructural y la base ya quedan armadas.

💳 Además, ofrecemos la posibilidad de pagarlo en cuotas para facilitarlo a las familias.

Comenzamos la semana del lunes 16 de Febrero
PROFESIONALES CAPACITADOS

Nuestros Profesores

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Lautaro

Profesor – Facilitador

Técnico Electrónico, estudiante de Ingeniería Electrónica y Programación 

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