Ciclo 2026 · Inscripciones abiertas

Un ambiente
donde crear
tecnología.

Robótica y programación para niños, adolescentes y jóvenes que no quieren solo consumir tecnología — quieren construirla.

8
Sedes activas
2
Cursos centrales
40+
Clases por ciclo
+3
Años enseñando
en la patagonia
Robótica de competencia Arduino · ESP32
Minisumo

Kit de competencia

Motores N20 · CNY70 · puente H integrado

// minisumo.ino
void loop() {
  int izq = readIR(A0);
  int der = readIR(A1);
  if (enemigo) atacar();
  else buscar("360");
}
+8 sedes en Patagonia Aprender construyendo
RobóticaProgramaciónArduinoESP32MinisumoSeguidor de líneaFútbol robóticoSumoDragsterTriatlón RobóticaProgramaciónArduinoESP32MinisumoSeguidor de líneaFútbol robóticoSumoDragsterTriatlón
Cursos 2026

Dos caminos para construir con tecnología.

Nuestros dos cursos centrales. Un recorrido pensado para que el alumno progrese con sentido técnico y emocional — sin frustrarse, sintiéndose cada vez más capaz.

Nuestro método

Primero se construye. Después se explica.

Los chicos aprenden mejor haciendo que memorizando. Observar, probar, equivocarse, registrar — como los grandes descubridores. Así trabajamos cada clase.

01

Tocar antes que leer

Cada concepto entra primero por las manos. Motores, luces, botones, circuitos — el alumno los manipula antes de ver una sola línea de código o una definición.

02

Probar, equivocarse, registrar

El error es parte del método. Observar qué pasa, anotar, ajustar. Lo que en la escuela tradicional frustra, acá es la fase más interesante del aprendizaje.

03

Ponerle nombre a lo que pasó

Recién ahí llega la teoría. El concepto se ancla en una experiencia real que el alumno ya vivió — y eso lo vuelve inolvidable.

04

Llevarlo más lejos

Proyecto final, competencia, kit para llevarse a casa. El aprendizaje no termina en el aula: termina cuando el chico puede mostrar lo que construyó.

Recorrido pedagógico

Un único camino: de la pila al robot de competencia.

No son cursos distintos: es el mismo recorrido dentro de Robótica, dividido en etapas según la edad. Cada chico avanza de una a la siguiente cuando está listo.

Primeros circuitos

Pilas, motores, LEDs, buzzers. Sin pantallas. Analogías con el cuerpo humano para entender corriente, sensores y actuadores.

CircuitosMaquetasMotores
Etapa 01

Lógica y bloques

Programación visual con Scratch y mBlock. Primeros algoritmos y proyectos con motores, luces y sensores básicos.

ScratchmBlockLógica
Etapa 02

Arduino y hardware

Microcontroladores reales con Arduino. Programación en C/C++ aplicada a hardware: sensores avanzados (CNY70, ultrasonido, IMU), motores con encoder y diagnóstico.

ArduinoC/C++mBlockSensores
Etapa 03

Robots de competencia

Construcción y programación de robots para minisumo, seguidor de línea y fútbol robótico. Control PID, comunicación Bluetooth, estrategia y competencia real.

CompetenciaPIDBluetooth
Etapa 04
Robótica de competencia

Construimos robots para participar en eventos.

La competencia no es entretenimiento: es la herramienta más poderosa para elevar el nivel, motivar al alumno y darle un objetivo concreto.

Minisumo

Detección de borde y oponente. Estrategia y potencia.

Sumo

Robots robustos, motores torque, lógica de ataque.

Seguidor de línea

CNY70, TCRT5000. Control PID y velocidad.

Fútbol robótico

Control Bluetooth, joystick PS3, pase y gol.

Dragster

Aceleración pura en pista corta. Todo o nada.

Triatlón

Un mismo robot, varias pruebas. Adaptación total.

Sedes 2026

Presencia real en el Alto Valle y Patagonia.

Ocho sedes activas y una plataforma online que llega a toda Latinoamérica. Cerca de cada familia, con el mismo método en todas.

Lautaro · Fundador
—Prodigy '20
Lautaro · FundadorNQN · AR
La historia detrás

Una escuela construida desde abajo — como los robots que enseñamos a armar.

Empezamos sin muchos recursos, con una certeza: crear el lugar al que cada profe le hubiera gustado encontrar de pequeños/as.

Escuela Prodigy creció aula por aula, sede por sede, clase por clase. Hoy enseñamos en ocho ciudades de Patagonia y seguimos sosteniendo el mismo principio: brindarle contención intelecutual a nuestros alumnos/as. 

No es una escuela para pasar el rato. Es una institución educativa que forma a la próxima generación de makers, desarrolladores e ingenieros.

Lautaro · Fundador
Lautaro
Fundador · Director
Plataforma Prodigy

Un aula virtual que acompaña cada clase.

Más allá del aula física, cada alumno tiene su propio espacio digital donde refuerza lo visto, avanza en desafíos y compite contra otras sedes.

  • Clases grabadas complementarias por disciplina
  • Ranking entre sedes y comunidad de alumnos
  • Seguimiento de progreso, asistencia y pagos
  • Panel para familias, docentes y dirección
Ingresar al aula →
Escuela Prodigy
Aula virtual
▦ Dashboard
▶ Videos
🏆 Ranking
💬 Comunidad
📅 Calendario
🖼 Galería
🛒 Catálogo
💳 Mis Pagos
Hola, Simón 👋
Tu panel de aprendizaje
48
Tus puntos
4/4
Pagos al día
12
Evaluaciones
Ranking sede
📊 Progreso del añoTodos los cursos
▶ Videos vistos
14/18 · 78%
🧠 Cuestionarios
9/14 · 65%
📝 Evaluaciones
5/12 · 42%
📌 Próximo evento
Competencia Ruca Che · Liga Nacional
📅 11 de julio · Estadio Ruca Che, Neuquén
Ciclo 2026 · Cupos limitados

Inscripciones
abiertas.

Matrícula, curso, módulo, día y horario — todo en un solo paso. Te acompañamos de la consulta al primer día de clase.