Desarrollo de Videojuegos con Godot

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Sobre el Curso

Nos adentraremos en los principios del diseño y la programación de videojuegos utilizando Godot Engine. Crearemos diversos proyectos desde cero, aprendiendo sobre lógica de juego, físicas y animaciones. Entenderemos el funcionamiento de los nodos y scripts, y desarrollaremos mecánicas interactivas aplicando herramientas esenciales del motor.

Conceptos: Principios del diseño y desarrollo de videojuegos, identificación de patrones de juego, lógica de programación aplicada, estructura de nodos y escenas, control de flujo (condicionales y bucles), gestión de eventos e interactividad, animaciones y físicas, uso de señales y scripts en GDScript, optimización de rendimiento, exportación y publicación de proyectos.

Software: Godot Engine, herramientas auxiliares para diseño de niveles, sprites y optimización del flujo de trabajo.

Duración: Anual, se entrega certificado

Grupos: De 16 años de edad en adelante

Neuquén, calles Belgrano y Santiago del Estero

1 Clase por semana de 1.30 horas

Cupos Limitados 

El valor mensual es de $40.000 por alumno (Debe traer notebook) o $55.000 si requiere la prestación de una notebook 

El precio de la inscripción al cuatrimestre es de $25.000.

Tu matrícula incluye:

•Materiales educativos completos: Recibirás el material digital en cada clase.

•Workshops exclusivos bimensuales: Participa en talleres especializados sobre inteligencia artificial, criptomonedas y más, cada dos meses.

•Plataforma educativa integral: Acceso ilimitado a nuestra plataforma con clases grabadas, para que aprendas a tu propio ritmo.

•Acceso a Game Jams cuatrimestrales donde en equipo con estudiantes de otros cursos desarrollaremos videojuegos

Comenzamos la semana del lunes 17 de Marzo (Se puede inscribir hasta el lunes 31 de marzo)

Horarios

Viernes de 18.30hs a 20.00hs

Profe Pablo
Hay cupos disponibles

Sábados de 10.00hs a 11.30hs

Profe Pablo
Hay cupos disponibles
Comenzamos la semana del lunes 17 de Marzo (Se puede inscribir hasta el lunes 31 de marzo)
PROFESIONALES CAPACITADOS

Nuestro Profesor

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Pablo

Profesor – Facilitador

Ingeniero Electrónico, Programador de video-juegos y Profesor Universitario en la Universidad Nacional del Comahue. Entusiasta del Open Source, juegos indie, y pixel art.

No dejes de aprender

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Clases grabadas complementarias