Desarrollo de Videojuegos con Godot

Sobre el Curso
Nos adentraremos en los principios del diseño y la programación de videojuegos utilizando Godot Engine. Crearemos diversos proyectos desde cero, aprendiendo sobre lógica de juego, físicas y animaciones. Entenderemos el funcionamiento de los nodos y scripts, y desarrollaremos mecánicas interactivas aplicando herramientas esenciales del motor.
Conceptos: Principios del diseño y desarrollo de videojuegos, identificación de patrones de juego, lógica de programación aplicada, estructura de nodos y escenas, control de flujo (condicionales y bucles), gestión de eventos e interactividad, animaciones y físicas, uso de señales y scripts en GDScript, optimización de rendimiento, exportación y publicación de proyectos.
Software: Godot Engine, herramientas auxiliares para diseño de niveles, sprites y optimización del flujo de trabajo.
Duración: Anual, se entrega certificado
Grupos: De 16 años de edad en adelante
Neuquén, calles Belgrano y Santiago del Estero
1 Clase por semana de 1.30 horas
Cupos Limitados
El valor mensual es de $40.000 por alumno (Debe traer notebook) o $55.000 si requiere la prestación de una notebook
El precio de la inscripción al cuatrimestre es de $25.000.
Tu matrícula incluye:
•Materiales educativos completos: Recibirás el material digital en cada clase.
•Workshops exclusivos bimensuales: Participa en talleres especializados sobre inteligencia artificial, criptomonedas y más, cada dos meses.
•Plataforma educativa integral: Acceso ilimitado a nuestra plataforma con clases grabadas, para que aprendas a tu propio ritmo.
•Acceso a Game Jams cuatrimestrales donde en equipo con estudiantes de otros cursos desarrollaremos videojuegos
Comenzamos la semana del lunes 17 de Marzo (Se puede inscribir hasta el lunes 31 de marzo)
Horarios
Viernes de 18.30hs a 20.00hs
Profe Pablo
Hay cupos disponibles
Sábados de 10.00hs a 11.30hs
Profe Pablo
Hay cupos disponibles
Comenzamos la semana del lunes 17 de Marzo (Se puede inscribir hasta el lunes 31 de marzo)
PROFESIONALES CAPACITADOS
Nuestro Profesor


Pablo
Profesor – Facilitador
Ingeniero Electrónico, Programador de video-juegos y Profesor Universitario en la Universidad Nacional del Comahue. Entusiasta del Open Source, juegos indie, y pixel art.