Desarrollo de Videojuegos con Godot
Sobre el Curso
Nos adentraremos en los principios del diseño y la programación de videojuegos utilizando Godot Engine. Crearemos diversos proyectos desde cero, aprendiendo sobre lógica de juego, físicas y animaciones. Entenderemos el funcionamiento de los nodos y scripts, y desarrollaremos mecánicas interactivas aplicando herramientas esenciales del motor.
Conceptos: Principios del diseño y desarrollo de videojuegos, identificación de patrones de juego, lógica de programación aplicada, estructura de nodos y escenas, control de flujo (condicionales y bucles), gestión de eventos e interactividad, animaciones y físicas, uso de señales y scripts en GDScript, optimización de rendimiento, exportación y publicación de proyectos.
Software: Godot Engine, herramientas auxiliares para diseño de niveles, sprites y optimización del flujo de trabajo.
Duración: Anual, se entrega certificado
Grupos: De 16 años de edad en adelante
Neuquén, calles Belgrano y Santiago del Estero
1 Clase por semana de 1.30 horas
Cupos Limitados
El valor mensual es de $45.000 por alumno (Debe traer notebook)
Ajuste bimestral aplicable a partir de octubre: $50.000
El precio de la inscripción al cuatrimestre es de $35.000
En caso de alumnos que ya venían cursando el primer cuatrimestre el precio de la reinscripción es de $26.000
Tu matrícula incluye:
•Materiales educativos completos: Recibirás el material digital en cada clase.
•Workshops exclusivos bimensuales: Participa en talleres especializados sobre inteligencia artificial, criptomonedas y más, cada dos meses.
•Plataforma educativa integral: Acceso ilimitado a nuestra plataforma con clases grabadas, para que aprendas a tu propio ritmo.
•Acceso a Game Jams cuatrimestrales donde en equipo con estudiantes de otros cursos desarrollaremos videojuegos
Comenzamos la semana del lunes 11 de Agosto
Horarios
Sábados de 10.00hs a 11.30hs
Profe Pablo
Hay cupos disponibles
Comenzamos la semana del lunes 17 de Marzo (Se puede inscribir hasta el lunes 31 de marzo)
PROFESIONALES CAPACITADOS
Nuestro Profesor
Pablo
Profesor – Facilitador
Ingeniero Electrónico, Programador de video-juegos y Profesor Universitario en la Universidad Nacional del Comahue. Entusiasta del Open Source, juegos indie, y pixel art.
