Robótica y programación para niños, adolescentes y jóvenes que no quieren solo consumir tecnología — quieren construirla.
Motores N20 · CNY70 · puente H integrado
// minisumo.ino void loop() { int izq = readIR(A0); int der = readIR(A1); if (enemigo) atacar(); else buscar("360"); }
Nuestros dos cursos centrales. Un recorrido pensado para que el alumno progrese con sentido técnico y emocional — sin frustrarse, sintiéndose cada vez más capaz.
Los chicos aprenden mejor haciendo que memorizando. Observar, probar, equivocarse, registrar — como los grandes descubridores. Así trabajamos cada clase.
Cada concepto entra primero por las manos. Motores, luces, botones, circuitos — el alumno los manipula antes de ver una sola línea de código o una definición.
El error es parte del método. Observar qué pasa, anotar, ajustar. Lo que en la escuela tradicional frustra, acá es la fase más interesante del aprendizaje.
Recién ahí llega la teoría. El concepto se ancla en una experiencia real que el alumno ya vivió — y eso lo vuelve inolvidable.
Proyecto final, competencia, kit para llevarse a casa. El aprendizaje no termina en el aula: termina cuando el chico puede mostrar lo que construyó.
No son cursos distintos: es el mismo recorrido dentro de Robótica, dividido en etapas según la edad. Cada chico avanza de una a la siguiente cuando está listo.
Pilas, motores, LEDs, buzzers. Sin pantallas. Analogías con el cuerpo humano para entender corriente, sensores y actuadores.
Programación visual con Scratch y mBlock. Primeros algoritmos y proyectos con motores, luces y sensores básicos.
Microcontroladores reales con Arduino. Programación en C/C++ aplicada a hardware: sensores avanzados (CNY70, ultrasonido, IMU), motores con encoder y diagnóstico.
Construcción y programación de robots para minisumo, seguidor de línea y fútbol robótico. Control PID, comunicación Bluetooth, estrategia y competencia real.
La competencia no es entretenimiento: es la herramienta más poderosa para elevar el nivel, motivar al alumno y darle un objetivo concreto.
Detección de borde y oponente. Estrategia y potencia.
Robots robustos, motores torque, lógica de ataque.
CNY70, TCRT5000. Control PID y velocidad.
Control Bluetooth, joystick PS3, pase y gol.
Aceleración pura en pista corta. Todo o nada.
Un mismo robot, varias pruebas. Adaptación total.
Ocho sedes activas y una plataforma online que llega a toda Latinoamérica. Cerca de cada familia, con el mismo método en todas.
Belgrano y Santiago del Estero. Coordinar visita por WhatsApp.
Ver cursos SedeGeneral Pacheco y Julian Romero. Coordinar antes de acercarse.
Ver cursos SedeCursos de robótica y programación.
Ver cursos SedeCupos limitados para el ciclo 2026.
Ver cursos SedeAulas en convenio con IFES Plottier, equipamiento completo.
Ver cursos SedeDentro de la Casa de la Cultura.
Ver cursos Sede nuevaApertura 2026. Coordinar inscripción por WhatsApp.
Ver cursos Sede cordilleranaRobótica infantil y juvenil en la cordillera.
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Empezamos sin muchos recursos, con una certeza: crear el lugar al que cada profe le hubiera gustado encontrar de pequeños/as.
Escuela Prodigy creció aula por aula, sede por sede, clase por clase. Hoy enseñamos en ocho ciudades de Patagonia y seguimos sosteniendo el mismo principio: brindarle contención intelecutual a nuestros alumnos/as.
No es una escuela para pasar el rato. Es una institución educativa que forma a la próxima generación de makers, desarrolladores e ingenieros.

Más allá del aula física, cada alumno tiene su propio espacio digital donde refuerza lo visto, avanza en desafíos y compite contra otras sedes.
27 fotos reales de nuestras clases, competencias y eventos. Así se ve construir tecnología en comunidad.



























Matrícula, curso, módulo, día y horario — todo en un solo paso. Te acompañamos de la consulta al primer día de clase.